记者近日获悉,第十八届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC将于11月下旬在杭州举行年度活动,邀请海内外行业嘉宾与从业者,共探动漫游戏产业未来发展,根据产业热点、痛点,提出问题及经验教训,共享未来趋势,全面地进行交流与讨论在技术与内容都不断更新的当下,如何让中国动漫游戏内容更好地走向海外,将产学研等多产业链内容融合,建立多元共生的良好生态体系。
2022年5月,国产经典大IP《熊出没·重返地球》票房超9亿,成为近两年来票房最高的动画电影,且打破了自己另外一部《熊出没之原始时代》创造的票房记录;8月,颇受关注的追光动画新作古风奇幻巨制《新神榜:杨戬》收获了超4亿的票房,目前位居2022国产动画电影票房第二。
除了在国内斩获不错的票房外,这两个品牌动画也都成功在海外上线与播出。此外,漫画以及游戏产业也纷纷走向海外市场。不少头部企业纷纷布局漫画及游戏板块,也进一步将赛道延向东南亚、欧洲等地。优质国产游戏《原神》在今年八月,作为动漫代表参加了中国和巴西建交四十八周年的庆祝活动,中国驻巴西大使馆还在动漫游戏单元展中为其赠送了中国动漫游戏周边。
显然,动漫游戏也已成为中外文化重要的交流方式和渠道。与日俱增的技术实力,精美的制作效果,优质项目持续出海,不俗的成绩与高热度、高口碑,向我们证明了动漫游戏市场的多样化发展前景与潜藏的未来实力。再加之近几年虚拟现实、元宇宙等概念的不断更新与提出,产业内容的发展也更为丰富。
据媒体披露的数据,全球AVGC行业规模达8000亿美元。
数据显示,预计到2030年将超过5871亿美元,在2022年至2030年的预测期内以5.2%的复合年增长率增长。根据目前逐年增长的泛二次元消费者规模,到2025年中国动漫制作行业市场规模可达6408.7亿元。2022年中国在线漫画市场规模将达到56.1亿元,2022年中国在线动画市场规模将达到285.8亿元。
来源:中国网 | 撰稿:汪杰菲 | 责编:俞舒珺 审核:张渊
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